傳播研究社群

林應嘉 老師
服務學校/科系:北部-輔仁大學  影像傳播學系
學    歷 :美國西雅圖華盛頓大學傳播學系博士
Email     :069160@mail.fju.edu.tw
研究領域專長 :電訊傳播/傳播科技 - 電訊傳播/傳播科技/電訊傳播 - 媒介全球化
著    作
2014 - 林應嘉(2014年5月)。台灣遊戲政策論述之轉變,國際傳播學會(ICA)64屆年會:傳播與美好生活,西雅圖,美國,International Communication Association。  
2014 - 林應嘉,「在個人、社群與產業三構面下之遊戲模組玩家的行為意義」,資訊社會研究,第26期,2014年1月。  
2013 - 林應嘉(2013年7月)。知識轉譯與社會創新:以嚴肅遊戲為例。中華傳播學會2013年會:環境變遷下傳媒公共性的反思與挑戰。新北市,臺灣,中華傳播學會。  
2012 - 林應嘉(2012年10月)。數位科技與全球/本地化:以數位遊戲模組為例。新媒體時代國際傳播:觀念與規則。西安,中國大陸,西安外國語大學媒體與傳播學院。  
2011 - 林應嘉(2011年6月)。P2P與跨國影音媒體的流通與消費。媒介生態變遷衝擊下的創新挑戰與社會參與論文集。  
2011 - 林應嘉(2011年07月)。台灣地區遊戲者模組動機與實踐之研究。2011年國際媒體與傳播研究學會年會(IAMCR):城市,創意,網絡。伊斯坦堡,土耳其,國際媒體與傳播研究學會。  
2010 - 林應嘉,「台灣地區遊戲者模組動機與實踐之探究 」,2010年8月 至 2011年7月,NSC99-2410-H-030-062。  
2010 - Lin, Ying-Chia(林應嘉) (2010) “Playing as Producing: Convergence Culture and Localization of EA Digital Games in Taiwan” in Global Media Convergence and Cultural Transformation: Emerging Social Patterns and Characteristics, Hershey, PA.:IGI Global  
2010 - 林應嘉(2010年07月)。台灣有關電子遊戲平面新聞報導之批判論述分析。2010年(第28屆)國際媒體與傳播研究學會(IAMCR)年會:傳播與公民。布拉加,葡萄牙。  
2010 - 林應嘉(2010年11月)。P2P與跨國影音媒體的流通與消費。媒介生態變遷衝擊下的創新、挑戰與社會參與。新莊市。  
2009 - 林應嘉(2009年07月)。媒體建構下的旅遊凝視與展演-以海角七號為例。2009 第二十七屆國際媒體與傳播學會(IAMCR)年會。墨西哥市,墨西哥,國際媒體與傳播學會(IAMCR)。  
2008 - 林應嘉(2008年07月)。數位遊戲的全球本地化-以美商藝電在台灣為例。2008 第二十六屆國際媒體與傳播研究學會年會(IAMCR)。斯德哥爾摩,瑞典,國際媒體與傳播研究學會。  
2005 - 林應嘉,「The briefing book of the central Asia ICT Project」,CAICT,技術報告,2005.07.01年。  

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